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MR创企GridRaster宣布获得240万美元种子资金;CY Vision宣布获500万美元融资

时间: 2023-08-24 21:34:13 |   作者: Rexroth力士乐螺母

产品介绍/参数

  MR创企GridRaster宣布获得240万美元种子资金,将用以发展其平台和团队

  位于加利福尼亚州的混合现实(MR)初创公司GridRaster宣布获得240万美元的种子资金,以加强产品开发并与航空航天、国防、汽车和电信领域的大规模的公司客户进行多次试点。

  GridRaster建立了一个基于云的平台,用于在企业移动电子设备和可穿戴设备上实现沉浸式MR。GridRaster利用分布式边缘计算架构和基于3D视觉的AI来实现真正的沉浸式MR体验。

  “沉浸式技术正在改变我们的形象化概念、操纵和协作产品设计、提供培训和服务以及执行维护的方式。然而,企业目前在部署可提供性能和规模的高质量沉浸式系统方面面临困难,” GridRaster创始人兼首席执行官Rishi Ranjan表示。“在GridRaster,我们开发了克服这些挑战的软件平台,并允许我们的客户在移动平台上部署高性能MR应用程序,以快速、大规模地推动行业创新。”

  由于在散热和电池容量(重量)方面存在很明显的限制,因此移动电子设备和一体机设备在计算和可用功率方面受到严格限制。这与真正沉浸式体验所需的图形密集型渲染和实时空间映射的要求产生了冲突。GridRaster通过在分布式服务器上执行繁重的计算并将沉浸式体验流式传输到设备,同时通过在设备上使用最终帧渲染来保持超低延迟,从而解决了这一问题。

  这种方法降低了显示客户端的电源需求,增加了运行时间并减少了热量。该解决方案使用服务器中的分布式GPU,采用具有高网格密度的实时空间映射,从而能够实现高精度的对象渲染。基于3D视觉和深度学习的AI用于识别真实物体并将其与对应的数字版本和3D模型进行匹配,从而能够将虚拟物体准确覆盖在真实世界中。此外,GridRaster大量参与边缘计算和网络数据中心的基础架构开发,这将为企业和消费的人应用程序提供沉浸式视觉计算体验。

  GridRaster平台以超低延迟为大型CAD模型、虚拟环境和点云(提高了10倍以上)以及虚拟和物理对象的高精度融合(叠加精度1mm)提供了高保真图形。GridRaster拥有大量的核心技术专利,旨在为边缘云和3D AI驱动的高质量企业MR设定标准。

  通过在流行的内容创建工具(例如现有的CAD工具,Unity等)上提供基于API的轻松集成,GridRaster确保客户能将其无缝地集成到现有内容中,从而使开发过程变得顺畅无阻。

  GridRaster团队曾在高通、苹果、博通和德州仪器等公司开发3G、4G、VOIP和光学等尖端技术。“他们利用在计算机图形、云计算、人工智能、无线基础设施、光学、移动和软件开发方面的深厚专业相关知识来塑造下一个定义性的计算平台,” MaC Venture Capital的常务合伙人Adrian Fenty说道。

  Rishi Ranjan表示:“我们已建立了强大的核心团队,他们之前已经构建、部署和交付了多个下一代基于移动和网络的产品。我们还证明了我们的核心技术,并已与行业内的重要合作伙伴合作。新的资金将加强我们的开发团队和产品。”

  视觉系统与应用公司CY Vision宣布已经筹集了额外的500万美元融资,以在车载平视显示器(HUD)市场上推出其新颖的3D增强现实解决方案。该资金由Revo Capital领投,参投者包括Intel Capital,Koc Holding和Vestel Ventures。

  CY Vision是由全球知名的光学及微机电系统(MEMS)教授、来自伊斯坦布尔科克大学的Hakan Urey博士联合创建的,他已经在显示技术领域工作了20年。CY Vision的解决方案是通过将车辆的挡风玻璃变成始终可用、可见的重要信息显示器,并将电动、无人驾驶和新型常规车辆区分开来。该公司以独特的方式提供可在明亮的阳光及黑暗的暴风雨天气使用的全彩色3D全息显示器,并具有可变虚拟距离。

  Revo Capital董事总经理Cenk Bayrakdar表示:“技术与初创公司的深刻想法相结合,改变了我们的生活水准。CY Vision的技术及其背后的团队构成了最新案例之一,展示了人们对未来的愿景。我们很高兴与CY Vision一起开始这一旅程,期待着通过我们的两个基金继续创造持久的价值,并投资以建立全球业务。”

  新募集的资金将支持CY Vision生产的3D AR HUD系统,该系统能在驾驶员的视野中无缝显示导航提示、危险和车道警告以及虚拟辅助。

  CY Vision首席执行官Orkun Oguz表示:“ CY Vision使用标准汽车级硬件和计算资源的全息显示方案正在打开新的汽车细分市场,以向用户更好的提供实用的AR系统。”

  CY Vision总部在硅谷和伊斯坦布尔,致力于开发基于软件的全息显示技术,该技术可提供增强现实体验,以应对恶劣的汽车环境。该公司的系统专为标准汽车计算平台和传感器架构而构建,可适应不一样的车辆型号和用户的人体工程学要求。

  2020年7月25日【腾讯WeSpace】 WeLive音乐会将在20:00燃情启幕!本次音乐会,天翼云VR作为官方唯一VR直播平台,将联合塞博派思信息科技,在北京798 wespace场馆独家开启5G+4K+180°VR直播,为粉丝带来一场身临其境的线上音乐会,火爆演出触手可及!

  Svrf为用户更好的提供了一个平台,每月可以创建、共享和分发超过3,100万个AR体验。

  收购完成后,Poplar将把Svrf的工具集成到他们自己的平台中,包括3D资产库、3D资产转换管道、可搜索的内容API、用于管理资产的CMS以及基于应用程序和WebAR的原型制作工具。

  这将使Poplar可使用内容管理系统扩展其产品,例如,该系统将允许零售商管理其库存的3D模型,并通过将资产转换为适当的格式来简化AR内容的创建。

  在本月初Poplar获得了260万美元融资,并成为了TikTok的AR品牌效果和谷歌的Swirl 3D Ads的全球创意合作伙伴之一。

  关于此次收购,Poplar联合发起人兼首席技术官Laurie Ainley表示:“我一直很欣赏Sophia及其团队的出色工作,因此有幸获得Svrf并继续在AR和3D领域做出自己的努力。

  “此次收购将使Poplar进一步为我们的客户创建行业领先的AR广告系列,并为全球3D和身临其境的创作者提供支持。”

  Dominguez补充说:“当我和Brent创立Svrf时,我们着手使3D和AR在所有平台上更易于使用。我们很自豪能与Poplar携手合作,因为他们与我们拥有共同的愿景,并将使Svrf的技术具有更大的影响力,从而为全球的AR创造者提供支持。这种结合是朝着AR的未来迈出的巨大一步!”

  Quest2头显产品图遭泄漏:主体白色、头戴无弹性侧边、手柄形状向Touch看齐

  VR陀螺7月23日消息,今天一张未经证实的照片在网上疯传,照片中出现一款和Quest类似但主体为白色的VR一体机产品,据猜测这很可能是Oculus预计将在今年晚些时候推出的Quest2头显。

  这张印有未公开VR头显的照片来自一个网名叫做WalkingCat的用户,该用户表示:“头显在企业内部被称为Quest2,而不是Quest S或Quest专业版,但这一个名字可能会在发布之前改变。”

  截至目前,Facebook尚未对这张照片的真实性作出回应,因此这条信息依旧存在很大可能性是谣言。但WalkingCat曾经确实有过泄露该企业内部真实情况的记录。比如,在发布新HP Reverb G2之前该用户就泄露了其头显照片。在2019年之前,该用户放出了关于HoloLens 2的相关信息。现在来看,这张图片包含许多微妙的细节,这一些细节在官方渲染中很容易丢失。

  单张照片显示了白色的类似Quest的头显。除了仅从图像中可以推断出的内容外,无另外的信息,但其中显示了一些有价值的细节。那么,在这张可能是Quest2的照片里,都蕴涵了那些信息呢?

  除了对头戴式显示器的跟踪摄像头位置做微小的更改(这能够在一定程度上促进更宽的视野,特别是为了更好的提高手跟踪的可见性)之外,这款产品似乎还缺少当前Quest中存在的IPD滑块。这强烈暗示着下一个Quest可能会像Rift S一样从双重显示模组转移到单一显示模组。这也很可能意味着头显将从OLED显示技术转移到LCD(也像Rift S)。

  当然,缺少IPD滑块的另一种可能的解释是,它已被移动到头显上的其他某个位置(在此照片中不可见)。但是,历来所有主要头戴式显示器都将IPD滑块放在头戴式显示器的底部。

  头显的头戴部分也是另一个显著变化的部分。该产品将头显前后固定的尼龙搭扣侧带除去,究竟什么将替代紧固机制尚不清楚。许多头显使用绑带背面的收紧转盘来调整贴合度,但是从照片中看到的绑带体积并不大,这或许无法容纳必要的机械装置。

  当前的Quest侧带具有“弹性”(侧支撑杆可以从其静止位置伸出),从而能够在不改变绑带紧度的情况下轻松戴上或摘下头显。现在这种新的头戴设计可能完全依靠头戴的弹性机制来“自动”实现理想的松紧度。这或许是一个可喜的设计更改,因为这在之前的Rift产品设计中很常见,一方面这会解决玩家依靠过分拉紧侧带以获得长期的舒适感的困扰,其次也证明Quest的设计正开始向PC VR头显看齐。

  有趣的是,带子的后部没有大的三角形开口,该开口在之前的设计中专门用于抓住枕骨的脊部,使头显具有一定的杠杆作用以保持在原位。现在看来,这是一个理想的功能设计。当然,在这张图里并没有采用这种机制,那是不是能够说明新款的头戴式显示器要比当前的Quest轻得多?

  另一个明显的变化是对控制器进行了微妙的重新设计,这似乎更接近于第一台Rift CV1头显的原始Touch控制器。在经常使用VR的用户中,许多用户更喜欢原始Touch控制器的形状和感觉,而不是Quest和Rift S附带的新设计。

  重新设计控制器的要点是,侧面扳机在两个半部之间的后侧有一个更明显的凸脊,握把的正面扳机突出得更多,并且接缝沿手柄的位置似乎都与原始的Touch控制器相似。就像原始的Touch控制器一样,控制器的手持形状也显得更为圆润和偏移,图片里新的控制器具有泪珠状的手持部分,并与控制器的主体完美居中,这于现在的Quest有很大不同。

  除了我们在照片中能够正常的看到的以外,各种猜测还指出了图中的这款新Quest的其他消息。今年早一点的时候, 彭博社声称Facebook可能最早在2020年末推出一款新的Quest头戴式显示器,其体积将相较目前的Quest缩小10%至15%,并具有90Hz或120Hz显示屏以及重新设计的控制器。

  更高的刷新率对于当前Quest头显中使用的Snapdragon 835芯片来说是个挑战。如果Oculus计划使用90Hz或120Hz的刷新率,则几乎肯定要升级头显的内部组件。较新的Snapdragon芯片(如855或XR2)将是一个可能的选择——高通公司在今年早一点的时候确实表示,首批XR2头戴式头显预计将在2020年下半年推出。

  虽然泄密者WalkingCat有真实泄密的历史,但这张照片也可能是经过仔细修改的非官方渲染图,以上内容只是结合图片对下一代Quest外观的猜测。目前还没有对照片真实性作出定论,因此暂时仍将其视为谣言。返回搜狐,查看更加多

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