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全球主机游戏商场规模下滑:《黑神话:悟空》建功日本商场实惨

时间: 2025-04-09 10:11:14 |   作者: Rexroth力士乐螺母

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  其实假如分区域来看,北美和欧洲都有细小的涨幅。中国大陆商场规模增幅最大,但商场占有率小。伽马数据指出,尽管当时《黑神话:悟空》的首要出售渠道为PC,但依据其与主机游戏相同的买断制商业模式,以为其对主机游戏商场仍有重要参阅价值。一个有力的数据是,因《黑神话:悟空》成为主机用户的集体中,66.7%的用户购买了其他游戏。

  比较之下,日本商场的成果十分扎眼。依据归纳游戏媒体Fami通的预算,2024年日本国内主机游戏商场产量仅剩余3013.2亿日元,较比2023年的4038.8亿日元同比削减到达25.4%,归于“一朝回到解放前”。(计算区间:2024年1月1日至2024年12月29日)

  这其间,硬件商场规模为1894亿日元,同比极速下滑29.2%;软件(不含数字版和内购)商场规模为1119.2亿日元,同比下滑也到达了17.9%。需求阐明的是,2024年计算的是52周,2023年则是53周,有纤细的不同,但不影响全局。

  2024年日本主机游戏软件商场的疲软,应该说是在情理之中。首要由于没再次出现对商场驱动力过强的产品,排在首位的《超级马里奥派对:空前盛会》(10月17日出售)“仅”有95.4万套销量。第一未能破百万的成果,放在从前是没办法幻想的。作为参阅,2023年亚军《超级马里奥兄弟 惊讶》(10月20日出售)销量近155万;再往前,2022年冠军《宝可梦 朱·紫》(11月18日出售)销量超越433万。

  除掉《超级马里奥派对:空前盛会》,排在第2位的是软件销量超越93万套的《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》(Square Enix /2024年11月14日/Switch)。公正来说,假如这两款产品同一时间出售,很可能两者的终究年度排名会构成交换。并且,假如计算上《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》的Playstation 5版别,那该游戏的累计销量将到达116.1万套,成为2024年仅有的百万级游戏。

  排在第3位的《马里奥赛车8豪华版》(任天堂/ 2017年4月28日/Switch)年销量为53.6万套。要知道,这款Switch元老级游戏每年都能挤进Top10——2022年以74.2万套排名第六,2023年以61.7万套相同排第六。2024年销量因其年纪增加而下滑,但排名反而上升,也阐明晰2024年榜单的含金量严重缺乏。

  从第4名开端,年销量都缺乏50万套,一起被任天堂Switch 渠道的游戏包办。在新一代Switch 2明牌的状况下,用户购买愿望下降,因而全体销量与前两年相距甚远。

  日本主机游戏硬件商场上,任天堂Switch 三种机型算计销量高达310.9万台,比照2023年再度下滑23.5%,但仍接连8年位居年度硬件销量第一。

  2022年全球半导体供应缺乏的时分,日媒从前猜测索尼 PlayStation5 和微软 Xbox Series X|S 这两款次世代系列将加快在日本的遍及。但事实是,PS5在2023全年迎来爆发性增加后几近腰斩,Xbox 更是比年萎靡。

  回忆2024年,日本主机游戏商场或许从来没那么丢人。后疫情年代,一方面这一个商场根本现已下了宅经济的顺风车;另一方面,日本经济状况的欠安,以及用户关于新一代Switch 2的巴望,也让本来风雨飘渺的主机游戏商场落井下石。

  比较2024年被公以为“小年”,2025年的主机游戏商场将迎来《怪物猎人 荒野》(CAPCOM/ 2025年2月28日出售/ PS5)和《宝可梦传说Z-A》(宝可梦公司/ 2025年出售/ Switch)等尖端IP新作的出售,加上任天堂Switch 2的发布也是铁板钉钉,家用主机游戏商场无疑会收到史无前例的重视,或许是21世纪20年代以来真实意义上的“大年”。

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